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DF宣称PSSR在多维度性能上综合优于FSR 3.1

作者:admin 更新时间:2024-11-14
摘要:本文目录导读:一、PSSR技术的优势二、与DLSS3.7的对比三、树立新标杆的解读DF(DigitalFoundry)在对PSSR(PerfomanceS,DF宣称PSSR在多维度性能上综合优于FSR 3.1

 

本文目录导读:

  1. 一、PSSR技术的优势
  2. 二、与DLSS 3.7的对比
  3. 三、树立新标杆的解读

DF(Digital Foundry)在对PSSR(Perfomance Spatial Supersampling Rendering)技术的评测中,确实指出其在多个方面超越了FSR 3.1(FidelityFX Super Resolution 3.1),但并未宣称其在所有维度上都“全面优于”FSR 3.1,以下是对这一评测的详细解读:

一、PSSR技术的优势

1、动态细节处理

- PSSR在处理动态细节时表现出色,能够有效地抗锯齿并揭示新的细节,相比之下,FSR 3.1在这一领域存在明显的不足,如“fizzling”现象(即细节处理不够精细,可能出现模糊或失真)。

2、粒子效果、全息标志和草地渲染

- PSSR在处理这些复杂场景时也展现出了出色的表现,相比之下,FSR 3.1在这些方面的表现则略显逊色。

3、光线追踪效果

- PSSR在处理光线追踪效果时表现出了其独特的优势,能够更好地融合光线追踪的反射效果,并提供更高分辨率的输出。

二、与DLSS 3.7的对比

虽然PSSR在某些方面超越了FSR 3.1,但在与Nvidia的DLSS 3.7(深度学习超采样技术)的对比中,PSSR在某些方面仍有不足,在处理快速移动的物体时,DLSS的抗锯齿效果更佳且图像更为清晰,PSSR的图像更为柔和,这在某些情况下可能更符合玩家的喜好。

三、树立新标杆的解读

1、技术融合与创新

- PSSR技术的引入,为游戏画面质量的提升提供了新的可能,它通过与FSR等技术的结合,可以在不显著影响帧率的情况下,为玩家提供接近原生分辨率的画质效果,这种技术融合与创新,为游戏开发者提供了更多的选择,也为玩家带来了更好的游戏体验。

2、推动游戏技术发展

- PSSR技术的出现和DF的评测结果,无疑将推动游戏技术的进一步发展,游戏开发者将更加注重画面质量的提升,同时也会关注技术的可行性和玩家的实际体验,这将促使游戏技术不断向更高层次迈进。

虽然DF在评测中指出PSSR在多个方面超越了FSR 3.1,但并未宣称其在所有维度上都全面优于FSR 3.1,每种技术都有其独特的优势和局限性,在选择使用哪种技术时,需要根据具体的应用场景和需求进行权衡,我们也期待未来能有更多创新的技术出现,为游戏玩家带来更加震撼的视觉体验。

值得注意的是,《第一后裔》作为首款结合使用PSSR与FSR技术的游戏,已经在游戏体验上树立了新的标杆,这种技术融合不仅提升了玩家的沉浸感,还为多人在线对战提供了更为流畅的视觉体验,这充分展示了PSSR与FSR技术结合所带来的巨大潜力。